Source : Square Enix

Les artisans se préparent pour le patch d’artisanat de mardi depuis la sortie d’Endwalker. Développer leurs compétences, niveler leurs artisans et rassembler des matériaux pour ce patch dans l’espoir de gagner d’énormes sommes de Gil. Ce patch était censé être leur moment, mais lorsque le patch a été abandonné, les artisans de haut niveau ont été étonnés de constater que la fabrication du nouvel équipement du côté gauche 580 qui était censé être leur fortune était incroyablement accessible, même pour les artisans moins équipés, conduisant à une économie rapidement gonflée qui a vu la ruée vers l’or se tarir immédiatement.

Les prix se sont effondrés quelques heures seulement après la sortie du nouveau patch, avant même que de nombreuses personnes ne puissent jouer au jeu récemment mis à jour. Bien que les artisans de haut niveau puissent encore gagner de l’argent dans le nouveau patch, il est profondément décevant pour ceux qui ont passé des heures et de grandes quantités de ressources à se préparer à encaisser.

Contexte de la ruée vers l’or attendue pour le patch 6.05 de Final Fantasy XIV

Puis le nouveau patch FF 6.05 est sorti mardi, apportant avec lui un nouvel équipement conçu. Cet équipement était censé être la richesse des billets pour les artisans de haut niveau et de haut niveau, sur la base des extensions passées. Il devait y avoir beaucoup d’argent à gagner.

Il existe plusieurs façons d’obtenir de l’équipement de fin de partie dans FF, certaines que vous obtenez en tuant des boss de différentes difficultés. L’équipement qui est sorti aujourd’hui était le niveau 580, le seul autre moyen d’obtenir un équipement de niveau 580 avant cela était les essais extrêmes, que les essais extrêmes actuels ne peuvent vous donner qu’une arme et votre équipement latéral droit. L’équipement du côté droit comprend vos 5 emplacements pour bijoux, l’équipement du côté gauche comprend votre casque, votre chemise, votre pantalon, vos gants et vos bottes. L’engrenage du côté gauche est généralement plus précieux que le côté droit. Vous pourriez obtenir 580 équipements à partir des raids normaux eux-mêmes, mais en raison de mécanismes de verrouillage, il a été impossible de terminer vos emplacements de gauche jusqu’à présent.

Donc jusqu’à aujourd’hui, il n’était pas possible d’avoir un niveau d’objet de 580 pour tout, car les autres raids n’étaient sortis que depuis deux semaines. Les nouveaux raids sauvages sont sortis aujourd’hui, c’est ainsi que vous obtenez le nouvel équipement de plus haut niveau, un équipement de niveau 600. Mais pour faire ces raids sauvages, vous avez besoin que le niveau d’objet moyen de votre équipement soit de niveau 570, ce qui rend l’équipement du côté gauche de niveau 580 souhaitable. En plus de ça, c’est toujours mieux d’avoir un meilleur matos, évidemment, même si on est dans la moyenne.

L’équipement fabriqué est meilleur que l’équipement de raid dans certains cas également, car vous pouvez le surfusionner. La surfusion, c’est lorsque vous attachez de la matéria à l’équipement pour obtenir de nouveaux bonus de statistiques. Vous ne pouvez pas surfusionner de l’équipement de raid, mais vous pouvez fusionner de l’équipement artisanal, en attachant 5 matérias à une pièce d’équipement, ce qui rendra ses statistiques dans de nombreux cas meilleures que celles de l’équipement de raid. Cet équipement est donc très important pour les raiders sauvages, en particulier ceux qui essaient d’éliminer les raids sauvages tôt.

Avec des artisans capables de créer cet équipement, avec le nombre limité d’artisans capables de créer systématiquement des versions de haute qualité de l’équipement, cela semblait être un investissement infaillible pour de nombreux artisans de haut niveau pour obtenir le meilleur équipement en vue du nouvel équipement. Mais à la fin, de nombreux artisans ont perdu de l’argent.

Comment fonctionne l’artisanat dans Final Fantasy XIV

Ce niveau d’équipement artisanal est assez difficile à fabriquer, car il nécessite des matériaux rares et l’artisanat est généralement extrêmement difficile. Lorsque vous fabriquez dans FF, vous avez deux barres : le progrès et la qualité. Vos capacités de fabrication augmenteront soit les progrès, soit la qualité. Pour terminer un métier, vous remplissez beaucoup cette barre de progression. Chaque fois que vous utilisez l’une de vos capacités d’artisanat, la durabilité de l’objet diminue. Si la durabilité atteint zéro avant que la barre de progression ne soit remplie, l’engin échouera et vous perdrez les matériaux. Lorsque la barre de progression est remplie, l’engin est terminé.

Remplir votre barre de qualité vous donnera un pourcentage de chances que l’article soit de haute qualité, ce qui est toujours bénéfique. Des matériaux de haute qualité facilitent l’obtention d’articles de haute qualité, et les équipements et la nourriture de haute qualité ont de meilleures statistiques. Pour garantir un article de haute qualité, vous devez remplir à la fois la barre de qualité et la barre de progression. En bref, l’artisanat est un casse-tête pour comprendre comment remplir votre barre de qualité sans utiliser la durabilité avant de terminer la barre de progression.

Ce système récompense vraiment le niveau maximum, les joueurs les mieux équipés, ou du moins il l’a fait avant le dernier patch.

Qu’est-ce qui n’a pas marché pour les artisans de haut niveau ?

Pour se préparer au patch d’artisanat de mardi, les joueurs ont dépensé énormément de temps et d’argent pour fusionner leur équipement afin d’améliorer les statistiques d’artisanat. Un joueur à qui j’ai parlé a passé 150 heures à préparer cette mise à jour, sans compter le nivellement des artisans, qui ne faisait que rassembler des matériaux et des matériaux. Il s’est avéré que le problème était que le nouvel équipement 580 était vraiment facile à fabriquer. En fait, le joueur à qui j’ai parlé l’a décrit comme trivial à fabriquer en haute qualité pour les joueurs pentamels.

En fait, vous seriez en mesure de fabriquer l’équipement avec un minimum de fusion. Le guide de fusion de niveau intermédiaire de Team Craft, qui est une source respectée dans FF, dit que vous ne mélangez pas trop de nouveaux matériaux pour l’équipement de fabrication du côté gauche. Tout ce dont vous avez besoin est une vieille materia, et même cela est sans doute exagéré. Vous pouvez fabriquer les nouveaux objets sans avoir de matériaux de haute qualité.

Ainsi, le nouveau métier est complètement trivial à faire à tous les niveaux, il peut être fabriqué à 100% du temps et peut même être macro pour les joueurs qui ne sont pas les meilleurs en équipement de machine à sous, ce qui ne fonctionne généralement que pour les personnes les mieux équipées en équipement de machine à sous. Il s’avère que vous n’aviez pas besoin d’équipement pentameld après tout. Combiné avec des buffs de nourriture et de potion, l’équipement est très facile à fabriquer, pour une raison quelconque.

L’ensemble pentameld de niveau intermédiaire utilise déjà des matériaux moins coûteux et plus anciens, et il peut tout fabriquer sans matériaux de haute qualité. Si vous utilisiez des matériaux de haute qualité, cela réduirait encore plus les exigences de fabrication de l’équipement.

Ainsi, le bonus que vous obtenez pour la collecte de matériaux de haute qualité était inutile, en conséquence de nombreux artisans les mieux équipés ont gaspillé de l’argent pour la préparation. Et en raison de la facilité de fabrication, les articles n’ont pas non plus autant de valeur et le marché a été immédiatement inondé. Alors que les artisans sont généralement le goulot d’étranglement d’un objet, en l’absence de ce goulot d’étranglement, les artisans de haut niveau sont sapés par des artisans moins équipés, ce qui entraîne des niveaux d’inflation extrêmes.

r/ffxiv - Ouais mon pote ?  Vous voulez que nous arrêtions ?

En règle générale, les articles du premier jour coûtent des millions de Gil pour des mises à jour comme celle-ci. Souvent, au cours des deux premières heures, les nouveaux articles peuvent coûter 15 millions de Gil ou plus. C’est là que bon nombre de ces artisans récupèrent leur argent. Cependant, seulement 3 heures après cette mise à jour, les éléments s’étaient déjà effondrés entre 300 000 et 500 000. Certains équipements ont maintenant tendance à baisser jusqu’à près de 200 000, ce qui signifie que de nombreux artisans subissent une perte nette s’ils achètent des matériaux. Certains articles sont encore rentables, mais pas tous.

En résumé, les nouveaux 580 objets sont trop faciles à fabriquer, de nombreux joueurs ont investi une tonne d’argent dans des équipements de pentameling qui n’étaient pas nécessaires. Selon la chance, si vous n’avez acheté que votre materia et que vous ne l’avez pas cultivée, quelqu’un peut avoir dépensé jusqu’à 25 millions de dollars pour fusionner son équipement. Cela peut être plus ou moins, en fonction de la chance, mais cela vous donne une idée de l’investissement des acteurs pour cette mise à jour. Il y a encore de l’argent à gagner, mais les bénéfices ne sont pas à la hauteur de ce qui était attendu sur la base des anciens patchs d’artisanat.

Bien sûr, un grand groupe de joueurs qui détestent les artisans dansent sur leurs tombes aujourd’hui, donc tout est en perspective si la situation est bonne ou mauvaise.



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